Kategorija:San Andreas Multiplayer 0.3.7

Iš GTA-Online Wikipedia.
09:46, 23 rugsėjo 2017 versija naudotojo Blantas (Aptarimas | įnašas)
(skirt) ←Ankstesnė versija | Dabartinė versija (skirt) | Vėlesnė versija→ (skirt)
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Turinys

Apie versiją

Prieš visiems manant, jog sekanti SA-MP versija bus 0.4, 2015 m. sausio 17 d. Kalcor nustebino savo pranešimu, kuriame teigiama, jog iki 0.4 versijos dar teks palaukti. Anot jo, pirmiausia reikia skirti dėmesį sutvarkyti šiuo metu esamas problemas, prieš radikaliai atnaujinant visą modifikaciją.
Pirmoji bandomoji versija pasirodė - 2015 m. sausio 24 d., stabili - 2015 m. gegužės 1 d.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2-2 Pre-release klientas (2017-09-21)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2-2-1 serveris (2017-09-?)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2-2 serveris (2017-09-05)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2-1 (2015-08-15)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R2 (2015-07-11)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7

San Andreas Multiplayer 0.3.7 R1 (2015-05-01)

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC6-3 Serveris (2015-04-28)

  • Nuo šiol aktoriui pritaikius nesibaigiančią animaciją ji bus pritaikoma iš naujo žaidėjui priartėjus prie aktoriaus.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC6-2 Serveris (2015-04-28)

  • Ištaisyta klaida DestroyActor funkcijoje, dėl kurios naikinami aktoriai buvo pašalinami tik žaidėjui atsitraukus nuo aktoriaus.
  • Pridėtos serverio iškviečiamos funkcijos OnActorStreamIn bei OnActorStreamOut.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC6-1 (2015-04-27)

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC5-1 (2015-04-25)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios objektai žaidėjams buvo atvaizduoji su baltomis tekstūromis.
  • Pridėtas naujas serverio parametras „connseedtime“ skirtas nustatyti kaip dažnai slapukų reikšmės kliente atnaujinamos. Reikšmę galima keisti bet kuriuo metu. Numatytoje reikšmė - „300000“.
  • Pridėta funkcija SetObjectsDefaultCameraCol skirta nustatyti numatytąjį žaidėjo kameros susidūrimo su serverio sukurtais objektais rėžimą. Ši funkcija įtakos tik vėliau kuriamus objektus aktyvavus šią funkciją.
  • Pridėtas naujas serverio parametras „language“, skirtas nurodyti kalbą naudojamą serveryje, tačiau reikšmė gali būti pakeista bet kokiu tekstu. Serverių naršyklėje bei serverio paieškoje senasis stulpelis „mapname“ pakeistas „language“ stulpeliu. Reikšmę galima keisti bet kuriuo metu. Numatytoje reikšmė - „“.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC4-2 Klientas (2015-04-21)

  • Kai kurie žaidėjai nebuvo patenkinta naująją mirčių pranešimo vieta ekrane, todėl ji buvo nustatyta į senąją kaip ir 0.3z versijoje.
  • Ištaisytos klaidos susijusios su mirčių pranešimuose esamu tekstu, kuris tam tikrais atvejais buvo rodomas klaidingai.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC4-2 Serveris (2015-04-19)

  • Transporto priemonių švyturėlių būsena nebuvo atnaujinama prieš iškviečiant OnVehicleSirenStateChange funkciją.
  • Serverio pakete esantys papildomi skriptai naudojantys CreateVehicle ir AddStaticVehicleEx funkcijas nebuvo perkompiliuoti atnaujinus šias funkcijas.
  • Atnaujinta „ls_beachside.pwn“ byla, kurioje pašalinti naktinių šviesų objektai.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC4-1 Klientas (2015-04-17)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC4 (2015-04-17)

  • Pridėta galimybė kontroliuoti transporto priemonių durų padėtis naujomis funkcijomis SetVehicleParamsCarDoors, GetVehicleParamsCarDoors.
  • Pridėta galimybė kontroliuoti transporto priemonių langų padėtis naujomis funkcijomis SetVehicleParamsCarWindows, GetVehicleParamsCarWindows.
  • Nuo šiol bet kokia transporto priemonė gali turėti švyturėlius. Senosios funkcijos CreateVehicle, AddStaticVehicleEx atnaujintos. Joms pridėtas naujas parametras „addsiren“. Senieji skriptai naudojantys šias funkcijas turėtų būtų perkompiliuoti iš naujo. Papildomos naujos funkcijos - OnVehicleSirenStateChange, GetVehicleParamsSirenState.
  • Pelės žymeklis nuo šiol deaktyvuojamas grįžus į žaidimą.
  • „BeachSide“ pastato Los Santos mieste modelis pakeistas į SA-MP modelį dėl to, jog originalus objekto modelis keldavo tam tikras grafikos problemos.
  • Pridėti 61 nauji objektų modeliai.
  • Ištaisyta klaida susijusi su kulkų sinchronizavimu.
  • Atnaujintas SPECIAL_ACTION_CUFFED specialioji animacija. Prilipdomų objektų koordinatės naudojant šią animaciją gali būti nebetinkamos.
  • Ištaisyta klaida susijusi su permatomomis tekstūromis.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC3-3 Klientas (2015-03-27)

  • Ištaisyta klaida su naujaisiais išvaizdos modeliais, kurie nebuvo atvaizduojami textdraw'uose naudojant TextDrawSetPreviewModel funkciją.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėją iš naujo įkėlus į žaidimo erdvę, jam buvo pritaikoma kita animacijų grupė.
  • Ištaisytos kitos klaidus susijusios su dialogų pločiu.
  • Klaidų, susijusių su žaidėjo kameros susidūrimu su objektais prilipdytais prie transporto priemonių, pataisymai.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC3-2 Klientas (2015-03-26)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios dalis informacijos dialoguose su stulpeliais galėjo būti neparodoma.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios dialoge pasirinkto įrašo ID nebuvo atstatomas prieš parodant kitą dialogą.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC3 (2015-03-25)

Vienas iš naujų dialogo tipų - DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
  • Pridėti 140 naujų objektų modeliai. Juos galima peržiūrėti pridėtais filterscript'ais „kylies_barn.pwn“, „ls_wellsfargo.pwn“, „dillimore_gas.pwn“.
  • Pridėti 12 žaidėjo išvaizdos modelių. Pranešama, jog šie modeliai vis dar nėra galutinėje stadijoje, dėl to jų išvaizda gali keistis.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios „directmode“ pokalbių lango atvaizdavimo rėžimas neveikė dėl ankstesnėse versijose pridėtos galimybės keisti šrifto dydį.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios dialogai buvo atvaizduojami netaisyklingai (klaidingas atstumas tarp dialoge esamo teksto bei apačioje esamų dialogo mygtukų).
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios paskutiniai sąrašo elementai dialoguose bei statistikos lange („scoreboard“) buvo nepaspaudžiami.
  • Nuo šiol SA-MP klientas automatiškai parinks naudojamos operatyvios atminties kiekį pagal tai kiek aptinka operacinė sistema, ne pagal nenaudojamos atminties kiekį.
  • Pridėti du nauji dialogų tipai. Šie tipai panašūs į jau esamą dialogo tipą skirtą atvaizduoti sąrašas. Šių tipų dialoguose informacija automatiškai išrikiuojama pagal tabuliavimo žymę („\t“). Viename iš jų yra galimybė nustatyti stulpelių antraštes. Atnaujintoje „test_cmd.pwn“ byloje pateikti šių dialogų pavyzdžiai. Dialogai palaiko iki 4 stulpelių. Maksimalus vienos stulpelių eilutės ilgis - 256 simboliai, maksimalus simbolių kiekis vienos eilutės viename stulpelyje - 128.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC2 (2015-02-28)

  • Pridėta daugiau nei 90 naujų objektų modelių.
  • Ištaisytos papildomos problemos susijusios su žaidėjo kameros susidūrimais su objektais. Kai kurios problemos vis dar galimos už žaidimo erdvės ribų (žaidėjo kamerai esant toliau nei 3000 žaidimo vienetų nuo pasaulio centro).
  • Įvairūs pakeitimai susiję su žaidėjo ekrano centre esamų objektų, transporto priemonių bei kitų žaidėjų aptikimu.
  • Pridėta kliento komanda „/ctd“, skirta įgalinti pagalbinį įrankį skirtą tikrinti žaidėjo ekrane matomiems dalykams. Kliento komanda galima naudoti tik serveriuose su įgalintu elementų žaidėjo ekrane aptikimu (EnablePlayerCameraTarget).
    Pagalbinis įrankis, aktyvuojamas kliento komanda „/ctd“, aptinkantis žaidėjo ekrane matomus elementus.
  • Ištaisyta klaida susijusi su transporto priemonių susidūrimo kontroliavimu, kuomet vandens transporto priemonėms ši funkcija nebuvo pritaikoma.
  • Nuo šiol kameros susidūrimai su transporto priemonėmis nebus įmanomi veikiant DisableRemoteVehicleCollisions funkcijai.
  • Pridėta funkcija EnablePlayerCameraTarget, skirta kontroliuoti žaidėjo ekrane matomų elementų aptikimą. Nuo šiol, norint naudoti GetPlayerCameraTargetObject, GetPlayerCameraTargetVehicle, GetPlayerCameraTargetPlayer funkcijas, privaloma aktyvuoti šią funkciją, taip sumažinama perduodamų duomenų tarp kliento bei serverio kiekis.
  • Pridėtos objektų funkcijos SetObjectNoCameraCol bei SetPlayerObjectNoCameraCol skirtos kontroliuoti žaidėjų kameros susidūrimą su objektu.
  • Pridėtos GetPlayerPoolSize, GetVehiclePoolSize funkcijos skirtos išgauti aukščiausią žaidėjo ID bei transporto priemonės reikšmę.
  • Nuo šiol serveris nebeturės atskirų versijų 1000 - io žaidėjų palaikymui. Tiek 500 - ų, tiek 1000 - ų žaidėjų palaikymo serverio versijos nebeturi jokio didelio skirtumo. Visi buvę kodai naudojantys ciklus bei tikrinantys reikšmes pagal MAX_PLAYERS ar MAX_VEHICLES konstantas turėtų būti perrašyti naudojantys reikšmes išgautas GetPlayerPoolSize bei GetVehiclePoolSize funkcijų pagalba.
  • Ištaisyta klaida, kurios metu žaidėjas tapdavo nekontroliuodamas aktyvinus SelectObject funkciją per dialogą.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios objektai su dideliu matomumo atstumu iš toli atrodydavo permatomi.
  • Ištaisyta klaida susijusi su serverių naršykle, dėl kurios serveris išnaudojant klaidą gebėdavo manipuliuoti kitų serverių informacija.

San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC1 (2015-01-24)

Nauja kliento komanda skirta keisti pokalbių lange esamo teksto dydį.
Keletas iš šioje versijoje pridėtų naujų objektų modelių.
  • Pridėti tam tikri keitimai SA-MP pokalbių langui bei kitiems ekrane esantiems vartotojo sąsajos elementams. Su šia versija bus įmanoma keisti teksto dydį, šriftą bei storumą. Teksto dydžiui keisti naudojama nauja kliento komanda „/fontsize“. Galimos reikšmės nuo -3 iki 5. Nors atskirų komandų keisti teksto storumui bei šriftui nėra, tačiau šiuos dalykus galima keisti taip pat „sa-mp.cfg“ byloje (kintamieji „fontface“ bei „fontweight“). Teksto storumo („fontweight“) reikšmės: 0 - įprastas, 1 - paryškintas.
  • Nuo šiol SA-MP klientas automatiškai parinks naudojamos operatyvios atminties kiekį San Andreas žaidimui patikrinant kiek laisvos atminties yra nenaudojama. Jokios panašaus tipo modifikacijos, pavyzdžiui, „streaming memory fix“ nebebus reikalingos.
  • Pridėta daugiau nei 240 įvairių objektų modelių.
  • Pridėta keletas testavimui skirtų, pavyzdžiui:
    • „stunt_island.pwn“;
    • „modular_island.pwn“;
    • „ls_beachside.pwn“;
    • „samp_anims.pwn“;
    • „sf_zombotech.pwn“;
    • „safe_animated.pwn“.
  • Pridėta nauja žvejybos animacija - „FishingIdle“ animacijų bibliotekoje „SAMP“.
  • SelectObject funkcija nuo šiol suderinama su objektais, kurie neturi neturi realių fizinių ribų (t.y. objektai, kuriuos žaidėjas gali pereiti kiaurai).
  • Statistikos lango („scoreboard“) dydis nuo šiol priklausys nuo kliento ekrano rezoliucijos. Rezoliucijai esanti didesnei nei 800x600, jis bus atvaizduojamas didesnis.
  • Pridėti papildomi pozicijos tikrinimai priklausomi nuo motociklų pasvirimo kampo, traukinio greičio, žaidėjo kameros pozicijos.
  • Pridėta DisableRemoteVehicleCollisions funkcija skirta kontroliuoti transporto priemonių susidūrimą. Ši naujovė greičiausiai bus populiari lenktynių žaidimo rėžimuose norint išvengti besistumdančių žaidėjų.
  • Pridėtos komandos testavimo rėžime naudojant „Map editor“ - „/set_time“ bei „/set_weather“.
  • Numatytasis objektų matomumo atstumas testavimo rėžime naudojant „Map editor“ yra 599 vienetų.
  • Pridėta slapukų sistema siekiant išvengti apgaulingų prisijungimų į serverį.
  • Ginklų ID nuo šiol sinchronizuojami su kulkos ID, tai reiškia, jog OnPlayerWeaponShot funkcija nebus iškviečiama su klaidinga informacija.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjo kamera susidurdavo su objektais prilipdytais prie žaidėjo transporto priemonės.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios objektai su bekintančiomis tekstūromis buvo atvaizduojami klaidingai matomumo atstumui esant didesniam nei 300.
  • Ištaisytos klaidos susijusios su žaidėjo kameromis bei objektais ar transporto priemonėmis, kurios yra už įprasto žaidimo pasaulio ribų.
  • Pridėtos specialios zonos žaidimo pasaulyje su specialiais efektais. Jų paskirtis kontroliuoti tam tikras žaidimo pasaulio vietas, pavyzdžiui, uždrausti paukščiams skraidyti naujuose šioje versijoje pridėtuose pastatuose ir pan.
  • Ištaisyta RakNet klaida, dėl kurios informacija apie žaidėjo ryšio statistiką su serverio buvo klaidinga žaidėjui neesant pilnai prisijungus į serverį.
  • Pridėtos funkcijos skirtos išgauto objektų modelių ID: GetObjectModel, GetPlayerObjectModel.
  • Pridėtos funkcijos skirtos išgauti objekto, transporto priemonės ar žaidėjo ID, į kurį žaidėjas žiūri: GetPlayerCameraTargetObject, GetPlayerCameraTargetVehicle, GetPlayerCameraTargetPlayer.
  • Patobulintas transporto priemonių sinchronizavimas.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer