TextDrawSetPreviewVehCol

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

TextDrawSetPreviewVehCol

Funkcijos pavadinimas TextDrawSetPreviewVehCol
Sintaksė
Reikalavimai nėra
Kategorija Textdraw'ų Funkcijos.png Textdraw'ų Funkcijos
Biblioteka a_samp.inc
Atsiradimas 0.3x RC1

Aprašymas

Funkcija skirta nustatyti modelio spalvas (jei modelis atitinka transporto priemonę), kuris bus atvaizduojamas kaip 3D elementas textdraw'e.

Sintaksė

(Text:text, color1, color2)

Privalomi parametrai

Šis parametras yra privalomas.Text:text Textdraw'o ID, kuriame vaizduojamo modelio spalva nustatoma.
Šis parametras yra privalomas.color1 Atvaizduojamo modelio pirmoji spalva.
Šis parametras yra privalomas.color2 Atvaizduojamo modelio antroji spalva.


Grąžinama reikšmė:
Ši funkcija neturi grąžinamos reikšmės.

Pavyzdys

Nustatysime modelio spalvą

Textdraw'e atvaizduosime transporto priemonės 'Infernus' modelį kaip 3D elementą ir nustatysime jo spalvą į baltą (1)

Fuxas 22:34, 4 rugpjūčio 2013 (EEST)

new Text:Infernus;
 
public OnGameModeInit()
{
        Infernus = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
        TextDrawFont(Infernus, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
        TextDrawUseBox(Infernus, 1);
        TextDrawBoxColor(Infernus, 0x000000FF);
        TextDrawTextSize(Infernus, 40.0, 40.0);
        TextDrawSetPreviewModel(Infernus, 411); //Rodysime modelį, kurio ID 411 (Infernus)
        TextDrawSetPreviewVehCol(Infernus, 1, 1); //Nustatysime Infernus modelio spalvą į baltą (1).
        //Po viso šito Jums reikės panaudoti TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer funkcijas, norint matyti Textdraw'ą.
        return 1;
}

Istorija

Release Candidate
0.3x R1 Pridėta galimybė nustatyti textdraw'e vaizduojamo modelio spalvą.

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su TextDrawSetPreviewVehCol veikimu.

Rėžimas leidžiantis žymėti textdraw'us:

SelectTextDraw: Įjungti textdraw'ų žymėjimo rėžimą.

CancelSelectTextDraw: Išjungti textdraw'ų žymėjimo rėžimą.

Serverio iškviečiamos funkcijos:

OnPlayerClickTextDraw: Iškviečiama žaidėjui pažymėjus globalų textdraw'ą.

OnPlayerClickPlayerTextDraw: Iškviečiama žaidėjui pažymėjus žaidėjo textdraw'ą.

Globalūs texdraw'ai:

TextDrawAlignment: Nustatyti textdraw'o teksto lygiavimą.

TextDrawBackgroundColor: Nustatyti textdraw'o teksto rėmelio spalvą.

TextDrawBoxColor: Nustatyti textdraw'o fono spalvą.

TextDrawColor: Nustatyti textdraw'o spalvą.

TextDrawCreate: Sukurti textdraw'ą.

TextDrawDestroy: Sunaikinti textdraw'ą.

TextDrawFont: Nustatyti textdraw'o šriftą.

TextDrawHideForAll: Paslėpti textdraw'ą visiems žaidėjams.

TextDrawHideForPlayer: Paslėpti textdraw'ą žaidėjui.

TextDrawLetterSize: Nustatyti textdraw'o teksto dydį.

TextDrawSetOutline: Nustatyti textdraw'o teksto rėmelio storį.

TextDrawSetPreviewModel: Nustatyti textdraw'e atvaizduojamo modelio ID.

TextDrawSetPreviewRot: Nustatyti textdraw'e atvaizduojamo modelio padėtį.

TextDrawSetPreviewVehCol: Nustatyti textdraw'e atvaizduojamo modelio spalvas.

TextDrawSetProportional: Nustatyti textdraw'o teksto simbolių proporcingumą.

TextDrawSetSelectable: Nustatyti textdraw'o galimybę jį pažymėti.

TextDrawSetShadow: Nustatyti textdraw'o teksto šešėlio dydį.

TextDrawSetString: Nustatyti textdraw'o teksto reikšmę.

TextDrawShowForAll: Rodyti textdraw'ą visiems žaidėjams.

TextDrawShowForPlayer: Rodyti textdraw'ą žaidėjui.

TextDrawTextSize: Nustatyti textdraw'o fono dydį.

TextDrawUseBox: Nustatyti textdraw'o fono naudojimą.

Žaidėjų texdraw'ai:

CreatePlayerTextDraw: Sukurti žaidėjo textdraw'ą.

PlayerTextDrawAlignment: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto lygiavimą.

PlayerTextDrawBackgroundColor: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto rėmelio spalvą.

PlayerTextDrawBoxColor: Nustatyti žaidėjo textdraw'o fono spalvą.

PlayerTextDrawColor: Nustatyti žaidėjo textdraw'o spalvą.

PlayerTextDrawDestroy: Sunaikinti žaidėjo textdraw'ą.

PlayerTextDrawFont: Nustatyti žaidėjo textdraw'o šriftą.

PlayerTextDrawHide: Paslėpti žaidėjo textdraw'ą.

PlayerTextDrawLetterSize: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto dydį.

PlayerTextDrawSetOutline: Nustatyti textdraw'o teksto rėmelio storį.

PlayerTextDrawSetPreviewModel: Nustatyti žaidėjo textdraw'e atvaizduojamo modelio ID.

PlayerTextDrawSetPreviewRot: Nustatyti žaidėjo textdraw'e atvaizduojamo modelio padėtį.

PlayerTextDrawSetPreviewVehCol: Nustatyti žaidėjo textdraw'e atvaizduojamo modelio spalvas.

PlayerTextDrawSetProportional: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto simbolių proporcingumą.

PlayerTextDrawSetSelectable: Nustatyti žaidėjo textdraw'o galimybę jį pažymėti.

PlayerTextDrawSetShadow: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto šešėlio dydį.

PlayerTextDrawSetString: Nustatyti žaidėjo textdraw'o teksto reikšmę.

PlayerTextDrawShow: Rodyti žaidėjo textdraw'ą žaidėjui.

PlayerTextDrawTextSize: Nustatyti žaidėjo textdraw'o fono dydį.

PlayerTextDrawUseBox: Nustatyti žaidėjo textdraw'o fono naudojimą.

Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer