StopPlayerHoldingObject

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta pašalinti prilipdytą objektą prie žaidėjo.
Svarbu:
Naudojimas: Ši funkcija nebeegzistuoja nuo SA-MP 0.3c versijos. Naujesnėse versijose jos naudoti negalėsite.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID, prie kurio prilipdytas objektas pašalinamas.

Grąžinama reikšmė:
Grąžinama reikšmė 1, jei pašalinimas įvyko, priešingu atveju - 0.

Pavyzdys

Žaidėjui mirus, pašalinamas prie jo prilipdytas objektas.

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(IsPlayerHoldingObject(playerid)) 
    {
        StopPlayerHoldingObject(playerid);
    }
    return 1;
}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su StopPlayerHoldingObject veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
  • StopPlayerHoldingObject: Pašalinti prilipdytą objektą nuo žaidėjo kūno.
Žaidėjų objektai

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer