Kategorija:San Andreas Multiplayer 0.3x

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Turinys

San Andreas Multiplayer 0.3x R2

San Andreas Multiplayer 0.3x R2 Patch 1 serveris (2014-01-06)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios trečiųjų šalių specialios programos galėdavo atakuoti SA-MP serverį bei priversti jį išsijungti.

San Andreas Multiplayer 0.3x R2 Pre-release 2 klientas (2014-01-04)

  • Ištaisyta „Range Check“ klaida serverių naršyklėje.
  • Papildomi pakeitimai textdraw'ų atvaizdavimo sistemoje.

San Andreas Multiplayer 0.3x R2 Pre-release 1 klientas (2014-01-03)

  • Ištaisyta klaida, kuria pasinaudoję serverių kūrėjai gebėjo vykdyti papildomą kodą SA-MP kliente, textdraw'e reikšmėje panaudoję tam tikrai suformatuotą pranešimą.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios modifikacijos klientas netaisyklingai atvaizduodavo textdraw'ų reikšmėse esamus „~“ simbolius.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios klientas negalėjo valdyti pelės žymeklio žaidime, nuleisdamas žaidimo langą į užduočių juostą bei vėl jį suaktyvindamas.
  • Ištaisyta klaida kliento esančioje serverių naršyklėje, kuri netaisyklingai atvaizduodavo serverių pateikiamus tam tikrus duomenis.

San Andreas Multiplayer 0.3x R2 serveris (2013-09-13)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios trečiųjų šalių specialios programos galėdavo atakuoti SA-MP serverį bei priversti jį išsijungti.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios iš žaidėjo gauta netaisyklinga informacija apie žaidėjo kamerą, galėjo trikdyti kitų žaidėjų žaidimą.
  • Serverio paketas suteikiantis galimybę palaikyti 1000 žaidėjų vienu metu serveryje, padarytas prieinamas visiems serverių turėtojams.

San Andreas Multiplayer 0.3x

San Andreas Multiplayer 0.3x R1-2 (2013-02-04)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios serverių naršyklė naudojo per didelį kiekį kompiuterio resursų.
  • Ištaisyta klaida susijusi su smėlio laikrodžio piktograma prie žaidėjų vardų, dėl kurios neužkrovimo, žaidėjui nuleidus žaidimą, kitiems žaidėjams žaidimas išsijungdavo.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios objektų apšvietimas išsijungdavo pakeitus jų tekstūras bei nenustatant konkrečių spalvų.
  • Panaikintas pranešimas žaidėjams, dėl netinkamo slapyvardžio.

San Andreas Multiplayer 0.3x (2013-01-31)

  • Oficialus versijos išleidimas.
  • Kliento naudojamos atminties kiekio pakeitimai 0.3x RC2 versijoje buvo anuliuoti. Nuo šiol SA-MP klientas vėl tenaudos iki 128 MB atminties.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC3 (2013-01-30)

  • Galutiniai kodo, jungiančio klientus bei serverį, pakeitimai.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios Kick funkcija ne visuomet pranešdavo klientui, jog jis yra išspiriamas iš serverio.
  • Į Windows serverio archyvą (greičiausiai per klaidą) įdėta „streamer.inc“ byla.
Aktyvių žaidėjų bei nuleidusių žaidimą į užduočių juostą vardų palyginimai.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC2-4 klientas (2013-01-24)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios prilipdyti objektai prie žaidėjo kūno, buvo atvaizduojami ne reikiamoje pozicijoje.
  • Pridėta kliento komanda „/nametagstatus“ skirta įjungti/išjungti automatinį žaidėjų vardą atnaujinimą, žaidėjui nuleidus žaidimą į užduočių juostą.
  • Pridėta keletas naujų objektų.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC2-3 klientas (2013-01-22)

  • Keletas atnaujinimų skirtų ištaisyti klaidoms susijusioms su objektų tekstūrų keitimu.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC2-2-2 klientas (2013-01-21)

  • Ištaisytos klaidos, susijusios su objektų tekstūrų keitimu, objektų apšvietimu bei kitomis problemomis dėl kurių žaidimas išsijungdavo.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC2-2 klientas (2013-01-19)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios tam tikri objektai su didele matomumo distancija išjungdavo žaidimą.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC2 (2013-01-18)

  • Pridėta galimybė įgalinti žalos darymą savo komandos transporto priemonėms funkcijos EnableVehicleFriendlyFire pagalba.
  • Pridėtas papildomas specialusis žaidėjo veiksmas SPECIAL_ACTION_CARRY, pritaikantis žaidėjo nešamo daikto animaciją.
  • Serverio iškviečiamoje funkcijoje OnVehicleDeath paskutinis parametras „killerid“ reikš žaidėjo ID, kuris serveriui pranešė apie transporto priemonės mirtį.
  • Pridėti papildomi tikrinimai apie transporto priemonių mirtis.
  • Ištaisytos klaidos, dėl kurių objektai su didele matomumo distancija tapdavo nematomi žaidėjo kamerą pakreipus tam tikrais kampais.
Modelių atvaizdavimas textdraw'uose.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC1-3-1 klientas (2013-01-13)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidimas išsijungdavo įvykus transporto priemonės sprogimui.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC1-3 klientas (2013-01-13)

  • Nuo šiol naudojant žaidėjų grupes (SetPlayerTeam funkcijos pagalba), žaidėjai nebegalės padaryti žalos savo komandos transporto priemonėms.
  • Transporto priemonių spalvos intervale [128-255] buvo pakeistos į kitas, labiau išsiskiriančias. Keletas iš šių senųjų spalvų jau buvo naudojamos, tačiau jos tebuvo pagrindinių spalvų kopijos. Visas spalvų rinkinys buvo pertvarkytas.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios naudojant EditObject funkciją be priežasties įsijungdavo objekto matmenų keitimo rėžimas.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios keletas objektų tapdavo nematomi prieš žaidėjo kamerą.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC1-2 klientas (2013-01-10)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios transporto priemonės textdraw'uose buvo atvaizduojamos rūke.
  • Atmintis naudojama atvaizduoti įvairius žaidimo elementus nebuvo atlaisvinama modelių, atitinkančių žaidėjų išvaizdas, atvaizdavimo textdraw'uose metu.
Pasirinktina objektų matymo distancija.

San Andreas Multiplayer 0.3x RC1 (2013-01-08)

  • Pridėta galimybė atvaizduoti žaidimo modelius, kaip textdraw'ą. Kitaip tariant, modelis bus perkeltas į ekraną, kaip 2D elementas. Atvaizduojamo elemento dydį, poziciją, pasisukimus galima keisti. Funkcijos skirtos atlikti šiems veiksmams: TextDrawFont, TextDrawSetPreviewModel, TextDrawSetPreviewRot bei TextDrawSetPreviewVehCol.
  • Padidinta objekto matymo distancija, kurią nuo šiol įmanoma nustatyti į bet kokią.
  • Dėl mažareikšmės tinklo kodo problemos, sumažintas siunčiamų paketų kiekis iš kliento bei serverio.
  • Žaidėjas nebegalės įvykdyti komandos, kurios ilgis 0 simbolių.
  • Pridėti apribojimai, gaunant informaciją iš serverio, pavyzdžiui, švieslentėje rodomų duomenų.
  • „%x“ trumpinys format funkcijoje nebeinterpretuos dideles reikšmes turinčių sveikųjų skaičių.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios aukštai esantys objektai tapdavo nematomi žaidėjui esant transporto priemonėje.
  • Į Windows serverio archyvą pridėti (kai kurie atnaujinti) papildomi skriptai, skirti išbandyti naujas galimybes textdraw'uose („ospawner.pwn“, „vspawner.pwn“, „skinchanger.pwn“), naują objektų matomumo sistemą („pirateship.pwn“) bei kita („test_cmds.pwn“).
  • Iš serverio archyvo pašalinta ankstesnėse versijose buvusi „lvdm.pwn“ byla.

Puslapiai kategorijoje „San Andreas Multiplayer 0.3x“

Rodoma 13 šios kategorijos puslapių (iš viso kategorijoje yra 13 puslapių).

Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer