Kategorija:San Andreas Multiplayer 0.3c

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Turinys

San Andreas Multiplayer 0.3c R5

San Andreas Multiplayer 0.3c R5 (2011-07-28)

  • Serverio crash'ų problemos buvo kaip ir išspręstos 0.3c R3/R4 versijose, bet ne visiškai. Todėl išleista 0.3c R5 serverio versiją.
  • Dėl serverio crash'ų problemų turėjo SA-MP 0.3c Linux serveriai. Abi versijos, tiek Windows, tiek Linux, sėkmingai atnaujintos į R5 serverio versiją nuosekliai.

San Andreas Multiplayer 0.3c R4

San Andreas Multiplayer 0.3c R4 (2011-07-27)

San Andreas Multiplayer 0.3c R3

San Andreas Multiplayer 0.3c R3-1 (2011-07-25)

  • Ištaisyta klaida, kuri neleido taisyklingai veikti format funkcijai (taippat ir printf). Atvaizduojant kintamąjį bei papildomai nustatant vietą, skirtą jam atvaizduoti, buvo išnaudojama nevisa vieta.

San Andreas Multiplayer 0.3c R3 (2011-07-25)

  • Sutvarkyta saugumo spraga, kuomet į Linux platformoje veikiantį serverį kenkėjas galėjo siųsti pavojingą duomenų paketą, dėl kurio serveris išsijungdavo.
  • Įdėta galimybė sužinoti žaidėjo kameros tipą naudojant naująją funkciją - GetPlayerCameraMode.
  • Atsirado galimybė tikrinti atstumą tarp tam tikrų elementų. Naujos funkcijos skirtos šiam darbui: GetPlayerDistanceFromPoint, GetVehicleDistanceFromPoint. Minėtosios funkcijos yra rekomenduojamos naudoti tik tuo atveju, jei serveriui reikia išgauti tikslų atstumą. Kitiems atvejams rekomenduojama naudoti IsPlayerInRangeOfPoint.
  • Kiek seniau atsiradus galimybei „surf'inti“ ant transporto priemonių bei objektų - buvo galimybė sužinoti transporto priemonės ID, tačiau ne patį objektą. Šiame atnaujinime atsirado tokia galimybė - GetPlayerSurfingObjectID.
  • Atnaujinime taip atsirado ir naujas callback'as - OnUnoccupiedVehicleUpdate. Jis iškviečiamas, kai žaidėjas pakeičia transporto priemonės būseną, jos nevairuodamas.

San Andreas Multiplayer 0.3c R3 klientas (2011-04-24)

  • Dėl didelio žaidėjų skundų kiekio, SA-MP krovimosi metu patirtų „pastrigimų“, kai nieko neįvykdavo (reikėdavo paspausti ESC klavišą ir vėl grįžti į žaidimą), buvo pertvarkyti krovimosi langai.
  • Redaguotas pokalbių lango teksto rodymas, kurio pakeitimai turėtų nebeįtakoti žaidėjo kadrų per sekundę skaičių (ang. „fps“).

San Andreas Multiplayer 0.3c R2

San Andreas Multiplayer 0.3c R2-2 (2011-03-24)

  • Sutvarkytas serverio kintamųjų peržiūrėjimas pasinaudojus „varlist“ komanda.

San Andreas Multiplayer 0.3c R2 (2011-03-24)

  • Ištaisyta dos atakų spraga, su kuria serverį buvo įmanoma nulaužti.
  • Įdėta apsauga dėl „server full“ tipo atakų.
  • Nuo šiol žinutė „Incoming connection“ bus atspausdinama vos tik klientui prisijungus į serverį.
  • Dėl keletos serverių savininkų prašymų, buvo įdėta galimybė kontroliuoti datos formatą ties kiekviena žinute „server_log“ byloje. „logtimeformat“ kintamasis atsirado „server.cfg“ faile, kuriuo galima nustatyti datos formatą.

San Andreas Multiplayer 0.3c

Prie transporto priemonės prilipdyti objektai.

San Andreas Multiplayer 0.3c (2010-12-29)

  • Oficialus versijos išleidimas.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC7 (2010-12-26)

  • Pakeista modifikacijos modeliams skirtų bylų vieta į atskirą aplanką „SAMP“.
  • Ištaisyta keletas klaidų susijusių su žaidėjų išlipimu iš transporto priemonių bei transporto priemonių pozicijų keitimu.
  • Patobulinta duomenų perdavimo apsauga.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC6 (2010-12-20)

  • Pagerinta sinchronizacija žaidėjui esant ant žaidėjo tipo objektų.
  • Keletas pataisymų skirtų sinchronizuojant žaidėjo poziciją, jam esant ant transporto priemonių bei globalių objektų.
  • Atnaujinta keletas objektų, kurie buvo klaidingai atvaizduojami.
  • Keletas kitų smulkių klaidų pataisymų.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC5 (2010-12-17)

  • Patobulinta sinchronizacija žaidėjui esant ant globalių objektų.
  • Pridėta testavimo galimybė Jernej'o Map Editor programai.
  • Pridėta keletas naujų objektų.
  • Sutvarkyta problema, dėl kurios visi objektai iš „samp.img“ archyvo buvo atvaizduojami klaidinga išvaizda.
  • Atnaujinta keletas originalių San Andreas objektų.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC4-2-2 klientas (2010-?-?)

  • Atnaujintas „samp.img“ archyvas su keliais objektų pataisymais.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC4-2 klientas (2010-12-10)

  • SetPlayerArmedWeapon funkcija nuo šiol veiks ir žaidėjui esant transporto priemonėje.
  • Nuo šiol transporto priemonėse įmanoma šaudyti su visais šaunamaisiais ginklais.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC4 (2010-12-10)

  • Maksimalus žaidėjų kiekis serveryje padidintas iki 500.
  • Pridėta keletas naujų objektų į „samp.img“ archyvą.
  • Nuo šiol funkcijoje ShowPlayerDialog nurodant antrojo mygtuko reikšmę į "", jis nebus atvaizduojamas.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC3 (2010-12-04)

  • Pakeista modifikacijos ginklų šrifto, kuris naudojamas atvaizduoti mirčių priežastis, vieta.
  • Ištaisyta klaida, kurį įvykdavo naudojantis menu transporto priemonėje, kurios variklis išjungtas.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios objektai esantys žemiau San Andreas pradinių objektų tapdavo nematomi.
  • Pridėta keletas kitų pakeitimų susijusių su transporto priemonių modelių išankstiniu įkėlimu.
  • Atnaujinta SetPlayerMapIcon funkcija. Nuo šiol joje įmanoma nustatyti žemėlapio ikonos matymo, atvaizdavimo tipą bei spalvą, naudojant 0 tipo ikoną.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC2-2 klientas (2010-?-?)

  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidimas išsijungdavo jam beįsijungiant.
  • Padidintas iš anksto įkrautų transporto priemonių modelių maksimalus kiekis, siekiant pagerint serverių kokybę, kuriuose naudojama daugiau nei 100 skirtingų transporto priemonių.
  • Šiek tiek pakeistos transporto priemonių variklių savybės. Nuo šiol, išjungus variklį, bus įmanoma kontroliuoti transporto priemonės ratų kryptis, galiniai žibinti nebešvies.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC2 (2010-11-29)

  • Maksimalus žaidėjų kiekis serveryje padidintas iki 50 žaidėjų.
  • Serverių naršyklė nuo šio aktyvi.
  • Ištaisyta keletas klaidų susijusių su spalvų naudojimu tekstuose.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC1-2 klientas (2010-11-28)

  • Ištaisyta klaida, kuri atsirasdavo prilipdant objektus prie žaidėjo, jei žaidėjo San Andreas žaidimo versija yra „GTA SA EU“.

San Andreas Multiplayer 0.3c RC1 (2010-11-28)

  • Funkcijos SetPlayerHoldingObject, IsPlayerHoldingObject ir StopPlayerHoldingObject yra pašalintos, nes jos leisdavo prilipdyti tik vieną daiktą prie žaidėjo. Naujosios funkcijos (SetPlayerAttachedObject, RemovePlayerAttachedObject, IsPlayerAttachedObjectSlotUsed) leis 'prikabinti' iki 5 objektų.
  • Pridėta galimybė kontroliuoti teksto spalvas jų viduje. Nuo šiol įmanoma pakeisti norimos teksto vietos spalvą naudojant „{RRGGBB}“ (hex) formatą. Ši ypatybė veikia pokalbių lange rodomuose pranešimuose, GUI dialoguose, 3D text label'iuose bei transporto priemonių numeriuose. Žaidėjui į pokalbių langą įvedus spalvos kodą minėtu formatu, „{}“ simboliai bus pakeisti paprastais skliausteliais. Vienintelė įvedamo teksto vieta yra GUI dialogai su teksto įvedimo laukeliu.
  • Sugrąžinta galimybė kontroliuoti transporto priemonių numerių reikšmes su funkcija - SetVehicleNumberplate. Visos transporto priemonės nuo šiol turės pradines „XYZR 000“ numerių reikšmes. * Maksimalus simbolių kiekis yra 32.
  • Pridėta galimybė kontroliuoti transporto priemonių variklio, žibintų, signalizacijos, durų būsenas su funkcijomis SetVehicleParamsEx bei GetVehicleParamsEx.
  • Pridėta galimybė kontroliuoti serverio įtaką transporto priemonių varikliams bei žibintams. Naujoji funkcija ManualVehicleEngineAndLights nustato, jog minėtos transporto priemonių savybės bus kontroliuojamos serverio, t.y. pradinę variklių bei žibintų būsena bus įmanoma keisti ankstesnėje ypatybėje aprašytomis funkcijomis.
  • Pridėta galimybė prilipdyti objektą prie transporto priemonės su funkcija AttachObjectToVehicle.
  • Pridėta galimybė serveryje naudoti nepradinius objektus, taip pat pridėta daugiau nei 100 naujų objektų.

Puslapiai kategorijoje „San Andreas Multiplayer 0.3c“

Rodoma 11 šios kategorijos puslapių (iš viso kategorijoje yra 11 puslapių).

Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer