Kategorija:San Andreas Multiplayer 0.3a

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Turinys

San Andreas Multiplayer 0.3a R8

San Andreas Multiplayer 0.3a R8 (2010-06-22)

  • Šioje versijoje ištaisyta klaida, kuomet kenkėjiška programa prisijungus prie SA-MP tinklo galėtų siųsti papildomą informacijos srautą.

San Andreas Multiplayer 0.3a R7

San Andreas Multiplayer 0.3a R7 (2010-03-28)

  • Ištaisyta klaida su PVar kintamaisiais panaudojus DeletePVar funkcija.
  • PVar kintamųjų vardai naudos didžiasis raides tam, jog pagreitėtų išsaugotų reikšmių igavimas. Grąžinant PVar kintamųjų vardus, jie bus atvaizduojami didžiosiomis raidėmis, nepaisant to, vistiek galima naudoti įvairaus tipo raides jų pavadinimams.

San Andreas Multiplayer 0.3a R6

San Andreas Multiplayer 0.3a R6 (2010-03-27)

  • PVar kintamųjų pavadinimuose didžiosios raidės nesiskiria nuo mažųjų. („i“ tas pats kas „ID“).
  • PVars kintamieji nuo šiol reset'inami po serverio restartavimo.
  • Sutvarkytas Windows serverio lūžimas dėl kurio buvo kaltas kompiliatorius.
  • Žaidėjai turintys modifikacijų nuo šiol bus tikrinami.

San Andreas Multiplayer 0.3a R5

San Andreas Multiplayer 0.3a R5 (2010-03-23)

  • Viena iš šio atnaujinimo naujovių - tai PVars sistema. Sistema skirta sumažinti paprastų kintamųjų apkrovą serveriui. Kokie šios sistemos privalumai, vietoj paprastų masyvų, kuriuose naudojama MAX_PLAYERS kiekis:
    • PVars sistemos kintamuosius galima naudoti tiek gamemode'uose tiek filterscript'uose.
    • PVars sistemos kintamieji yra iškart ištrinami, atsijungus žaidėjui nuo serverio, tam, kad prisijungus kitam žaidėjui su tokiu pačiu ID, nereikėtų jų reset'inti.
    • Šiai sistemai nebereikalinga enum struktūra.
    • Sutaupoma serverio atminties nepriskiriant kokiam nors kintamajam reikšmės.
    • Peržiūrėti/išsaugoti kintamuosius labai paprasta.
    • Jei PVar kintamasis nėra sukurtas, jo reikšmė visą laiką bus 0.
    • PVars kintamieji gali išlaikyti didelės apimties tekstinį srautą, naudojantį nepastovų kiekį atminties.
  • Player markers kontroliavimas. Jei serveryje player markers rėžimas nustatytas į PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL - nuo šiol galite nustatyti marker'io matymo distanciją.
  • Transporto priemonių žala - turbūt viena iš smagiausių šio atnaujinimo dalių. Nuo šiol galite tikrinti kokią transporto priemonė patyrė žalą. T.y. - galite sužinoti nuo mašinos durelių būklės iki šviesos žibintų. Visumoje galima informacija tik apie šias transporto priem. dalis: panels, doors, lights, tires.
  • Su šiuo atnaujinimu įmanoma sužinoti pasirinkto žaidėjo kameros poziciją/bei kameros pozicijos vektoriaus kryptį.
  • Atsirado galimybė sužinoti ginklo būseną. T.y. įmanoma tikrinti ar ginkle baigiasi kulkos, ar tuo metu ginklas yra užtaisomas ir pan.
  • Sutvarkyta klaidingai veikusi fseek() funkcija.

San Andreas Multiplayer 0.3a R4

San Andreas Multiplayer 0.3a R4 (2009-12-12)

  • Ištaisyta „half-disconnect“ problema. Šiai klaida įvykus jūs galėdavote matyti kitus žaidėjus judant aplinkui, tačiau negalėdavote rašyti į pokalbių langą, daryti respawn arba matyti judančius player markers.

San Andreas Multiplayer 0.3a R3

San Andreas Multiplayer 0.3a R3 (2009-10-27)

  • Ši versija buvo skirta ištaisyti kliento adresų pažeidžiamumą, naudojant specialius paketus. Pasinaudojant jais, buvo galima sutrikdyti serverio veikimą ir tai reikalaudavo serverio perkrovimo.

San Andreas Multiplayer 0.3a R2

San Andreas Multiplayer 0.3a R2 (2009-10-25)

  •  ?

San Andreas Multiplayer 0.3a

San Andreas Multiplayer 0.3a (2009-10-17)

  • Oficialus versijos išleidimas.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer