IsValidPlayerObject

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta patikrinti ar pasirinktas objectid yra realus.
Svarbu:
Naudojimas: Funkcija netikrina objekto modelio, tikrinama ar objektas egzistuoja pagal pasirinkta objectid.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID kuriam priskirtas objektas.
Šis parametras yra privalomas.objectid Objekto ID kurį tikriname.

Grąžinama reikšmė:
1 jeigu egzistuoja, kitu atveju 0.

Pavyzdys

new object = CreatePlayerObject(playerid, 1247, ...);
if (IsValidPlayerObject(playerid, object)){
    printf("Objektas kurio ID: %i egzistuoja.", object);
}else{
    printf("Objektas kurio ID: %i neegzistuoja.", object);
}}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su IsValidPlayerObject veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai
  • IsValidPlayerObject: Patikrinti, ar žaidėjo objektas egzistuoja.

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer