IsPlayerObjectMoving

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta patikrinti ar žaidėjo objektas juda.
Svarbu:
Naudojimas: Ši funkcija egzistuoja tik nuo SA-MP 0.3d versijos. Prieš tai buvusiose versijose jos naudoti negalėsite.
Naudojimas: Ši funkcija skirta naudoti tik po MovePlayerObject panaudojimo. Kitais atvejais judinami objektai bus neaptinkami.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.objectid Objekto ID, kuris tikrinamas.

Grąžinama reikšmė:
1 jeigu juda, kitu atveju 0.

Pavyzdys

new object = CreatePlayerObject(playerid, 1247, ...);
MovePlayerObject(playerid, object, ...);
if (IsPlayerObjectMoving(object)){
    print("Objektas juda.");
}else{
    print("Objektas nejuda.");
}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su IsPlayerObjectMoving veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai
  • IsPlayerObjectMoving: Patikrinti, ar žaidėjo objektas juda.

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer