IsPlayerHoldingObject

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija, skirta patikrinti ar prie žaidėjo yra prilipdytas objektas.
Svarbu:
Naudojimas: Ši funkcija nebeegzistuoja nuo SA-MP 0.3c versijos. Naujesnėse versijose jos naudoti negalėsite.
Naudojimas: Alternatyva šiai funkcijai - IsPlayerAttachedObjectSlotUsed.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID, kuris yra tikrinamas.

Grąžinama reikšmė:
Grąžinama reikšmė true, jei žaidėjas turi prilipdytą objektą, priešingu atveju - false.

Pavyzdys

if(IsPlayerHoldingObject(playerid))
{
	// Prie žaidėjo prilipdytas objektas
}
else
{
	// Žaidėjas neturi prilipdyto objekto
}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su IsPlayerHoldingObject veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • IsPlayerHoldingObject: Patikrinti, ar prie žaidėjo prilipdytas objektas.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer