IsPlayerAttachedObjectSlotUsed

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta patikrinti ar žaidėjas turi prilipdyta objektą.
Svarbu:
Naudojimas: Ši funkcija egzistuoja tik nuo SA-MP 0.3c versijos. Prieš tai buvusiose versijose jos naudoti negalėsite.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID, kuris tikrinamas.
Šis parametras yra privalomas.index Galimo prilipdyto objekto numeris.

Grąžinama reikšmė:
Grąžinama reikšmė true, jei „index“ parametre nurodytoje vietoje yra prilipdytas objektas, priešingu atveju - false.

Pavyzdys

if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 0))
{
	// Pirmoji vieta skirta prilipdyti objektui yra užimta
}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su IsPlayerAttachedObjectSlotUsed veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • IsPlayerAttachedObjectSlotUsed: Patikrinti ar vieta, skirta prilipdyti objektui prie žaidėjo kaulo, laisva.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer