GetPlayerObjectRot

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta išgauti žaidėjo objekto pasisukimo laipsnius aplink koordinačių ašis.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID, kuriam priskirtas objektas.
Šis parametras yra privalomas.objectid Objekto ID, kurio pasisukimo laipsnius norima išgauti.
Šis parametras yra privalomas.Float:RotX Float tipo kintamasis, kuriam priskiriama X koordinatė.
Šis parametras yra privalomas.Float:RotY Float tipo kintamasis, kuriam priskiriama Y koordinatė.
Šis parametras yra privalomas.Float:RotZ Float tipo kintamasis, kuriam priskiriama Z koordinatė.

Grąžinama reikšmė:
Ši funkcija neturi grąžinamos reikšmės.

Pavyzdys

new Float:RotX,Float:RotY,Float:RotZ;
GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ);

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su GetPlayerObjectRot veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai
  • GetPlayerObjectRot: Išgauti žaidėjo objekto pasisukimo laipsnius.

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer