DestroyPlayerObject

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta sunaikinti žaidėjo objektą.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.playerid Žaidėjo ID, kuriam priskirtas objektas.
Šis parametras yra privalomas.objectid Objekto ID, kuris naikinamas.

Grąžinama reikšmė:
Ši funkcija neturi grąžinamos reikšmės.

Pavyzdys

Žaidėjo objektas, baigęs judėti po MovePlayerObject funkcijos, bus sunaikintas.

public OnPlayerObjectMoved(objectid)
{
	DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
	return 1;
}

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su DestroyPlayerObject veikimu.

Globalūs objektai
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai
  • DestroyPlayerObject: Sunaikinti žaidėjo objektą.

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer