AttachObjectToVehicle

Iš GTA-Online Wikipedia.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Aprašymas

Paskirtis:
Funkcija skirta „prilipdyti“ objektą prie transporto priemonės.
Svarbu:
Naudojimas: Prilipdyti įmanoma tik jau sukurtą objektą.

Sintaksė

(Funkcija neturi parametrų.)

Šis parametras yra privalomas.objectid Objekto ID, kuris prilipdomas.
Šis parametras yra privalomas.vehicleid Transporto priemonės ID, prie kurios objektas prilipdomas.
Šis parametras yra privalomas.Float:fOffsetX Atstumas tarp transporto priemonės bei objekto padėties X ašyje.
Šis parametras yra privalomas.Float:fOffsetY Atstumas tarp transporto priemonės bei objekto padėties Y ašyje.
Šis parametras yra privalomas.Float:fOffsetZ Atstumas tarp transporto priemonės bei objekto padėties Z ašyje.
Šis parametras yra privalomas.Float:fRotX Objekto laipsniai X ašies atžvilgiu.
Šis parametras yra privalomas.Float:fRotY Objekto laipsniai Y ašies atžvilgiu.
Šis parametras yra privalomas.Float:fRotZ Objekto laipsniai Z ašies atžvilgiu.

Grąžinama reikšmė:
Ši funkcija neturi grąžinamos reikšmės.

Pavyzdys

AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);

Rekomenduojama

Siūlome patikrinti žemiau išvardintas funkcijas, kurios susijusios su AttachObjectToVehicle veikimu.

Globalūs objektai
  • AttachObjectToVehicle: Prilipdyti globalų objektą prie transporto priemonės.
  • CancelEdit: Nutraukti objekto redagavimo rėžimą.
  • EditObject: Leisti žaidėjui redaguoti globalų objektą.
  • GetObjectPos: Išgauti globalaus objekto pozicijos koordinates.
  • GetObjectRot: Išgauti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • MoveObject: Judinti globalų objektą į naują poziciją.
  • SetObjectRot: Nustatyti globalaus objekto pasisukimo laipsnius.
  • StopObject: Sustabdyti judantį globalų objektą.
Žaidėjų objektai

Serverio iškviečiamos funkcijos
  • OnObjectMoved: Iškviečiama globaliam objektui baigus judėti.
Asmeniniai įrankiai
San Andreas Multiplayer